CTV3.0
先驅學校
香港浸會大學
附屬學校
王錦輝中小學
2025~27新活動
・ MVVP 音樂電影虛擬製作(VP)先驅
・ 校園電視3.0 校園電視+禮堂LED+AI VP虛擬製作 – 聯校CTV頻道
・ AI唱家班 兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助
・ 街跑王 中小幼共享校園長跑數據貨幣化慈善活動 (HEA RUN 2.0)
・ SEi StuiLab NetsDot™ SEN 體藝精英共融工作室
・ S2KIS 共融工作室先驅計劃
・ SEN AIIT AI 原地三項鐵人特殊賽 (香港中文大學SESS獲獎社企項目)
・ ArTechs Lab STEM FORUM™ : STEM 融合AI | 社商校協作雙向知識轉移
・ X FAIR 聯校 ArTechs Awards : VP Fest, ADD Fair & ArTechs
・ Channel X 聯校 ArTechs 共享頻道 : AIC Ch, VP Ch, EYD Ch, SE Ch

IPF十周年
IPF為香港註冊NGO, 專注「體藝STEM」共享資源, 致力社商校協作「雙向知識轉移」以推動中小學「體藝數碼轉型」, 將前衛的體藝科技演變成方便中小學駕馭的STEM創造力教育資源, 促進全校不同背景及有特殊學習需要的學生皆有「平等機會」涉獵適當的科技進行學習丶思考丶想像丶創造 : 自主發展生涯 | MAP THE FUTURE
體藝STEM
完整的體藝STEM創造力教育融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification, 以創造一個「對社會有真實價値」的成果去推動自主學習動機, 並延伸一個 Well-being 的「外展活動」, 讓學生走出課室服務社區丶擴闊視野, 坐言起行體驗肩負重任的使命感, 互動協作克服困難丶鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養 AI 機械人無法取代我們的「同理心」和「創造力」| MAKE FUTURE A DIFFERENCE
體藝數碼轉型
AI近年顛覆了世界, 而 AI 融合體藝 STEM 更突破了讀寫和藝術技能的局限, 加上大量免費資源, 它不但大幅提升了教師因材施教的效能, 亦讓所有學生皆可透過移動工具運用 AI 的輔助於不同領域說一個故事丶簡報一項專題, 平等機會涉獵 Web3.0 生涯發展的創新價値, 包括 : Visualization丶Gamification丶Socialization丶Monetization丶Decentralization, 提升國際競爭力

實踐驅動學習
完整的體藝STEM創造力資源融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification 等學習模式, 以同儕互動協作實踐一個「對社會有真實價値」的 Well-being 「外展活動」去推動自主學習動機和使命感
________________________
IPF 2014年引入計時晶片至香港學界, 促進中小學自主專業管理全校千人級耐力賽 ; 2015年創辦喇沙小學迷你四驅車解難STEM大賽, 2016年首航長沙灣天主教英文中學以色列初創王國之旅, 2017年與數碼港丶城市大學及11所中小學合作創辦創辦香港光雕節・・・
期後, 陸續創辦 : V嘩3+1社區服務 STEM (社署資助) 丶Ocean Walk (環保署資助)丶5G晶片計時R&D (OFCA資助)丶AIIT – AI 原地三項鐵人賽丶數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華丶HEA跑 – Happy Ever After : Run for Food (周大福慈善基金資助)丶VSMV – AI 虛擬歌手真人騷 (周大福慈善基金資助)丶MVVP Pi 音樂電影虛擬製作共享資源先驅計劃丶PE150全校PE數碼轉型丶AI@VA全校VA數碼轉型丶SEN ELITE STEM ・・・
FEATURED
精選 – 社商校協作體藝數碼轉型
點擊主題

香港光雕節・校慶匯演・校舍外牆
室內場地・吹氣大地標・圖騰・壁畫
.
FEATURED
精選 – 社商校協作體藝數碼轉型
點擊主題

HK Projection Mapping Fest
EYDPi 精英青少年設計師先驅計劃
.




INDEX | CTV3.0 : 目錄
Campus TV 3.0 校園電視3.0
CTV3.0 STEM
CTV Fest@X Fair
校園電視 + 禮堂LED + AI虛擬製作(VP)
OLE丶AI 輔助創作/製作
設計思維・團隊建設・遊戲體驗
小4~中5 | 9~15 節
・ 音樂電影 ~4分鐘 ( 9節 )
・ 宣傳片 ~1分鐘 ( 9節 )
・ 微電影 ~6分鐘 ( 12節 )
・ 電視節目 15~20分鐘 ( 6節 )
・ 專題紀錄片 30~45分鐘 ( 15節 )
(包括AI模擬重現歷史動畫片段)
CTV3.0系統裝置 >
聯校活動
・ CTV3.0 頻道
・ CTV3.0 Fest
・ 共享校園電視台
中小幼銜接 AI 虛擬製作體驗活動
關於VP
音樂電影・短片・廣告・電視節目・VFX
VP LAB
虛擬製作效果
ArTech Complex
Virtual Production Studio 荃灣
associating
VPLUSTUDIO
INDEX | CTV3.0 : 目錄
Campus TV 3.0 校園電視3.0
CTV3.0 STEM
CTV Fest@X Fair
校園電視 + 禮堂LED + AI虛擬製作(VP)
OLE丶AI 輔助創作/製作
設計思維・團隊建設・遊戲體驗
小4~中5 | 9~12 節
・ 音樂電影 ~4分鐘 ( 9節 )
・ 宣傳片 ~1分鐘 ( 9節 )
・ 微電影 ~6分鐘 ( 12節 )
・ 電視節目 15~20分鐘 ( 6節 )
・ 紀錄片 30~45分鐘 ( 15節 )
(包括AI模擬重現歷史動畫片段)
實習活動
・ 優異學生VP項目實習
聯校活動
・ S.CTV | 中小幼共享校園電視台活動
・ CTV Channel | 聯校CTVVP頻道
・ CTV Fest | 聯校CTVVP Awards
CTV3.0系統方案
專業 On Set Virtual Production Set
-
已擁有 校園電視台
-
已擁有 禮堂LED幕牆
-
同時擁有 校園電視台 + 禮堂LED
-
全部沒有
CTV3.0裝置選項
基礎技術
・ 高速GPU電腦
・ 軟件套 : VP 及 AI
・ 數碼相機丶鏡頭
・ 定向收音
・ 變色燈光
・ 反光板等輔助裝置
進階技術
・ 改裝或加建弧形LED幕牆
・ 3D追蹤拍攝系統
・ 移動式錄音倉 (不涉及建築工程)
・ 數碼環迴燈光系統
・ 懸吊式 Boom 收音裝置
・ 網絡直播丶VR丶MoCap 軟硬配件
音樂電影・短片・廣告・電視節目
VFX・YouTube Media
FEATURED
精選 – 社商校協作體藝數碼轉型
點擊主題

HK Projection Mapping Fest
.
INDEX | VP STEM : 目錄
點擊主題

CTV Fest@X Fair
設計思維・團隊建設・遊戲體驗
小4~中5 | 9~12 節
校園電視 + 禮堂LED + AI虛擬製作(VP)
VP Fest@X Fair
設計思維・團隊建設・遊戲體驗
小4~中5 | 9~12 節
音樂電影AI虛擬製作(VP)
讓她降落|Eva周鍁
大埔尼樂園|TPOMPS
盡力呼吸|Christy Chen
祝君好|Eva周鍁
A Story|HKBUAS
周大福慈善基金資助|深水埗站
大地|SYK蕭羽鈞

VP STEM
Virtual Production
電影虛擬製作

點擊主題

ArTechs
全校VA數碼轉型
@光雕節公演・校慶匯演
校舍外牆・室內場地・DIY小裝置
吹氣大地標(2~9米)・入門圖騰/壁畫
AIC Fest@X Fair
普及AI生成 : 歌手・動畫・短片
AI@VA : OLE・常規課程・教師培訓
3節設計思維ArTechs +
@1節團隊建設外展社區活動
虛擬歌手真人騷・AI 唱家班・光雕
AI 歌手・AI 另一個我
CTV Fest@X Fair
MVVP : 音樂電影AI虛擬製作(VP)
AI媒體 : 動畫・短片・VFX・MoCap
專業 : MV・廣告・短片・LED幕牆VFX
EYD Fest@X Fair
生活及居所設計・上樓 4+3社區STEM
UX設計 : 產品・裝置・品牌ID
.

MVVP Session 1
Events
社商校協作外展體藝實踐活動
點擊主題

.
2025~27新活動
・ MVVP
音樂電影VP先驅 | 讓她降落丶大地丶盡力呼吸丶大埔尼樂園丶A Story
・ 校園電視3.0
校園電視+禮堂LED+AI VP虛擬製作 – 聯校VP頻道 (CTV3.0)
・ AI唱家班
兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助
長幼攜手展潛能 3+1 AI Singer (VSMV 2.0)
・ EYDii
AAD Hub™ 精英青少年設計師孵化計劃
・ 街跑王
中小幼共享校園長跑數據貨幣化慈善活動 (HEA RUN 2.0)
・ SE Lab
NetsDot™ SEN 體藝精英共融工作室
・ S2KIS
深水橋共融工作室先驅計劃
・ SEN AIIT
AI 原地三項鐵人特殊賽 (香港中文大學SESS獲獎社企項目)
・ ArTechs Lab
STEM FORUM™ : STEM 融合AI | 社商校協作雙向知識轉移
・ X FAIR
聯校 ArTechs Awards : VP Fest, ADD Fair & ArTechs
・ Channel X
聯校 ArTechs 共享頻道 : AIC Ch, VP Ch, EYD Ch, SE Ch
體藝 | 關鍵學習領域
・ SporTechs
計時晶片丶AI體操丶校本千人賽事管理丶聯校運動數據貨幣化
・ PE150
PE數碼轉型 : 全校學生恆常涉獵運動科技 : 達致MVPA60校園氛圍
・ ArTechs
光雕丶VP虛擬製作丶AI輔助設計丶AI生成創作
・ AI@VA
VA數碼轉型 : 値入AI生成至所有KLA:運用AI工具說一個故事丶簡報專題
・ 3+1社區STEM
3節設計思維學習 + 1節團隊建設 | 遊戲體驗外展社區活動
・ SENELITE
SEN ELITE|SEN體藝數碼轉型 : 微調體藝STEM師生比例以銜接不同的特殊需要
・ OCEAN STEM
値入地球保育至 ArTechs 研習專題 + 一年一度Ocean Walk清潔海岸遠足
Events
社商校協作外展體藝實踐活動
點擊主題

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INDEX
| AI Assisted Design : 目錄
9~24 節 PBL・OLE
材料驅動設計
傢具・居所・裝置
原型製作 (Prototype)
4~24 節 PBL・OLE
產品・UX・品牌 ID・NFT
課程設計更新中
精英青少年設計師孵化計劃
(特邀計劃)
AAD Hub 先驅
上樓 4+3
獨居長者公屋設計 4+3
S2KIS Pi 共融工作室 (hosted by NetsDot)
X Fair | AAD ArTechs Awards
EYD Channel
點擊主題

ArTechs
全校VA數碼轉型
@光雕節公演・校慶匯演
校舍外牆・室內場地・DIY小裝置
吹氣大地標(2~9米)・入門圖騰/壁畫
@VP Fest
普及AI創作 : 歌手・動畫・短片
AI@VA : OLE・常規課程・教師培訓
3節設計思維ArTechs工作坊 +
1節團隊建設外展遊戲體驗社區活動
虛擬歌手真人騷・AI 唱家班・光雕
AI 歌手・AI 另一個我
@VP Fest
AI媒體製作 : 動畫・VFX・MoCap
MVVP : MV音樂電影虛擬製作
專業 : MV・短片・LED幕牆VFX
@EYDii・EYD Fair
材料驅動設計 : 傢具・居所・上樓 4+3
UX設計 : 產品・裝置・品牌ID
.
Spo
R
T
T
E
C
H
Timing Chip・AI Sports・Gamify Sports Mileage
A
R
T
T
E
C
H
Design Thinking・Team Building・Gamify STEM + AI
FEATURED
社商校協作體藝數碼轉型 – 精選
點擊主題

HK Projection Mapping Fest
SEN 體藝數碼轉型伙伴計劃
.
FEATURED
社商校協作體藝數碼轉型 – 精選
點擊主題

HK Projection Mapping Fest
SEN 體藝數碼轉型伙伴計劃
.
FEATURED
社商校協作體藝數碼轉型 – 精選
點擊主題

HK Projection Mapping Fest
SEN 體藝數碼轉型伙伴計劃
.
點擊主題

Pro-service
.

EVENTS
校際活動 | 課程延伸實踐/實習活動


FEATURED
體藝數碼轉型 – 精選
點擊主題

.
嘉年華攤位
免費任玩 ! 歡迎全港各區師生丶家長丶公眾・無需登記
Busking – 學生歌手 Eva丶Chloe丶SYK + 陳 sir?
Cosplay – 幪面超人 Kuuga丶Gotchard
勇破抑鬱谷 – 專業心理健康遊戲
光雕 – 大埔舊墟公立學校 光雕團隊
AI 歌手工作坊 – IPF (AI 工作坊須自備 Google Account)
小丑+扭波波 – 安所 美妝共樂社區職人
面部彩繪 – 安所 小丑派趣社區職人



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FEATURED
體藝數碼轉型 – 精選
點擊主題

MVVP Pi
MV音樂電影虛擬製作先驅計劃
.
點擊主題

INDEX
| 光雕STEM : 目錄
小2~中5 | 8~12 節
設計思維・團隊建設・遊戲體驗
光雕節公演・校慶匯演・地標・
裝置(1~4米)・圖騰・校舍外牆・
LED禮堂匯演
小2~中5 : 2~18星期 x 2~3節常規節
小2~中5 1節
IT Lab
投影設備 + 軟件 + 團隊建設 PBL
+ 全級工作坊 + 校內/外展活動
沙田畫舫大光雕
長沙灣天主教英文中學
55周年校慶 | 2025.3.1
香港學界最大光雕
賽馬會體藝中學 Inno Lab | 2023
晶片計時
熱門精選
HR1M = 簡約版 : 單氈丶80晶片 (限時優惠)
HR1P = HR1M + 免費一次千人級活動 (只限小學丶限時優惠)
HR2X = HR1P + 共2張天線地氈, 共500晶片 (標準入門丶優惠)




Eva周鍁
歌手演員
洪水橋活動大使
仁愛堂陳黃淑芳紀念中學
中五學生
FEATURED
體藝數碼轉型
點擊主題

THE X FAIR
STEM FORUM™ ArTechs Awards
.
THE MENU
贊助食物餐牌
活動計時晶片自動累積當天大家的運動里程, 然後兌換贊助機構等値的食物
於活動後招募參賽者及義工送予深水埗區有需要的居民
里程越高・捐贈越多・開心HEA跑變食糧
贊助物資
贊助機構
外賣鹹豬手
免費外賣 | 預計約60人份量
籬燒弌番
石籬商場街市#17號檔位

陸續更新中・・・

CoCAS
AI唱家班|長幼攜手展潛能
AI Singer – Elderly & Youth Together・Unleashed Potentials
IPF資訊科技體育基金主辦・兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助
活動大綱
AI 唱家班 – 長幼攜手展潛能由IPF資訊科技體育基金主辦, 為兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助的兩年慈善藝術科技活動
-
全港招募 : 18所中小學丶特殊學校丶社區中心等共1080學生和長者免費參與
-
3+1 STEM 工作坊 : 學生接受3節「AI生成歌手」培訓, 每班20人, 每節2小時
-
18校團隊 : 完成培訓後分兩年前往36所長者中心服務, 各舉辦1節遊戲體驗活動,
分組⻑幼攜手DIY創作長者構思的AI歌手動畫丶米奇帝女花丶奇洛李維爸 …
-
⻑幼攜手 : 各出奇謀搞笑競逐分區AI歌王寶座
-
嘉年華 : 每年一度全港各區AI歌王頒獎禮, 特邀部份學生團隊擺設攤位,
長幼再度攜手與自己創作的AI歌手渾身解數合作, 競逐年終賽和復活賽大獎
第二年重複舉辦以上活動
-
兩年活動之間 : 提供「技術轉移」培訓予所有參與的學校教師和中心社工,
讓學員於第一年吸收經驗後, 在第二年實習
-
參與計劃的學校教師及長者中心社工混合上課
-
共2班, 每班1節, 每節2小時
-
第二年改為導師到校支援教師實習 : 校本教授「AI生成歌手」工作坊
教師可自薦參與嘉年華製作團隊吸收經驗, 從而鞏固日後延伸校本發展的技能
-
第二年終極嘉年華 : 長幼繼續攜手更搞笑競逐終極錦標
在此刊物或物品上/活動內表達的任何意見、研究成果、結論或建議, 並不代表香港特別行政區政府或兒童事務委員會的觀點。
計劃目的
AI近年的發展顛覆了全球產業結構和生涯發展, AI融合體藝STEM不但提升了因材施教的效能, 同時亦突破了讀寫能力和藝術天份的局限 :
-
讓學生和長者皆可透過AI運用畫面去說一個故事丶作一個表演, 抒發感受
-
大量免費AI資源有助推動中小幼全校VA科AI數碼轉型
-
進一步提升學生Web3.0生涯發展的平等機會
另一方面, 醫學界有「寵物醫生」為病人帶來神奇的療效, 本項目則發揮青少年天賦的活力, 結合時尚有趣的AI生成技術, 透過「3+1 STEM 工作坊」讓學生接受培訓, 首先經過三節設計思維驅動的學習丶思考丶想像和創造力訓練, 然後在最後一節走出校門團隊建設一項長者活動義工服務, 舉辦遊戲體驗學習活動, 分組輔導長者學習AI生成入門技術, 然後「長幼攜手」互動協作DIY創作一個獨一無二的AI生成歌手動畫丶米奇帝女花丶奇洛李維爸丶或任何角色, 憑歌寄意說一個故事, 各出奇謀搞笑競逐分區AI歌王寶座 ; 從而, 促進學童與時並進學習AI藝術科技, 並走出課室服務社區, 透過義工服務感受肩負重任的使命感, 透過實踐活動與同伴互動協作克服挑戰的體驗去鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養AI機械人無法取代我們的同理心丶創造力和企業家本能
計劃同時亦透過年度大型活動讓家長及持份者分享看得見的成果, 從而理解兒童如何透過適當的科技去釋放潛能以實踐過往大家意想不到的成果, 以至更適切地全方位支持兒童及早適應產業數碼轉型急速的變化, 鞏固學生自主持續發展丶並克服未來挑戰的動機和興趣, 與時並進同步全球Web3.0趨勢的生涯發展, 提升國際競爭力
預計大部份學校在計劃完結後都有能力自主發展, 以至不受限制地校本演變其他主題
AI 唱家班 – 長幼攜手展潛能由IPF資訊科技體育基金主辦, 為兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助的兩年慈善藝術科技活動 ; 在此刊物或物品上/活動內表達的任何意見、研究成果、結論或建議, 並不代表香港特別行政區政府或兒童事務委員會的觀點。



資訊科技體育基金
ICT-in-Physical Education Foundation
HK section 88 NGO #91/15045



資訊科技體育基金
ICT-in-Physical Education Foundation
HK section 88 NGO #91/15045
計劃對參與學校丶社區中心免費提供
3+1「AI 生成歌手」STEM 工作坊
3 節設計思維AI技術培訓 + 1 節團隊建設外展活動
分組⻑幼攜手DIY創作長者構思的AI歌手動畫丶米奇帝女花丶奇洛李維爸 ...
各出奇謀搞笑競逐分區AI歌王寶座
實踐 驅動學習
完整的體藝STEM創造力資源融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification 等學習模式, 以同儕互動協作實踐一個「對社會有真實價値」的 Well-being 「外展活動」去推動自主學習動機和使命感
________________________
IPF 2014年引入計時晶片至香港學界, 促進中小學自主專業管理全校千人級耐力賽 ; 2015年創辦喇沙小學迷你四驅車解難STEM大賽, 2016年首航長沙灣天主教英文中學以色列初創王國之旅, 2017年與數碼港丶城市大學及11所中小學合作創辦創辦香港光雕節丶STEM SEED 種子計劃・・・
期後, 陸續創辦 : V嘩3+1社區服務 STEM (社署資助) 丶Ocean Walk (環保署資助)丶5G晶片計時R&D (OFCA資助)丶AIIT – AI 原地三項鐵人賽丶數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華丶HEA跑 – Happy Ever After : Run for Food (周大福慈善基金資助)丶VSMV – AI 虛擬歌手真人騷 (周大福慈善基金資助)丶MVVP Pi 音樂電影虛擬製作共享資源先驅計劃丶PE150全校PE數碼轉型丶AI@VA全校VA數碼轉型丶SEN ELITE STEM ・・・
STEM LAB
IT Lab Set
科技裝置 + 全級工作坊 + 精英PBL
+ 校本外展活動
Sport Lab
HR™ 晶頻RFID晶片計時閘系統
AFT™ AI 自助體操訓練APP系統
DOS™ | 數據驅動體育系統
AI@VA Set
AI生成影像共享工具平台
Projection Set
EEL™ 光雕表演系統
四面DIY Projection Cave 系統
LED VP Set
Disguise™ 電影虛擬製作OSVP Set
Disguise™ 校園電視虛擬製作OSVP Set
禮堂演藝 LED VP Set
Material Lab
MTM™ 材料驅動家居設計工作坊
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實踐 驅動學習
完整的體藝STEM創造力資源融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification 等學習模式, 以同儕互動協作實踐一個「對社會有真實價値」的 Well-being 「外展活動」去推動自主學習動機和使命感
________________________
IPF 2014年引入計時晶片至香港學界, 促進中小學自主專業管理全校千人級耐力賽 ; 2015年創辦喇沙小學迷你四驅車解難STEM大賽, 2016年首航長沙灣天主教英文中學以色列初創王國之旅, 2017年與數碼港丶城市大學及11所中小學合作創辦創辦香港光雕節丶STEM SEED 種子計劃・・・
期後, 陸續創辦 : V嘩3+1社區服務 STEM (社署資助) 丶Ocean Walk (環保署資助)丶5G晶片計時R&D (OFCA資助)丶AIIT – AI 原地三項鐵人賽丶數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華丶HEA跑 – Happy Ever After : Run for Food (周大福慈善基金資助)丶VSMV – AI 虛擬歌手真人騷 (周大福慈善基金資助)丶MVVP Pi 音樂電影虛擬製作共享資源先驅計劃丶PE150全校PE數碼轉型丶AI@VA全校VA數碼轉型丶SEN ELITE STEM ・・・
2025~27新活動
・ NetsDot | SEN 體藝精英共融工作室
・ SEN AIIT | AI 原地三項鐵人特殊賽 (香港中文大學SESS獲獎社企項目)
・ 校園電視3.0 | 校園電視+禮堂LED+AI VP虛擬製作 – 聯校VP頻道 (CTV3.0)
・ MVVP 音樂電影VP先驅 | 讓她降落丶大地丶盡力呼吸丶大埔尼樂園丶A Story
・ EYDii | 精英青少年設計師孵化計劃
・ CoCAS | AI 唱家班 3+1長幼攜手展潛能 (VSMV 2.0)
・ 街跑王 | 中小幼共享校園長跑數據貨幣化慈善活動 (HEA RUN 2.0)
・ STEM Forum | STEM融合AI : 社商校雙向知識轉移, 凝聚結盟丶創新丶創業
・ THE X FAIR | 聯校 ArTechs Awards
IPF十周年
IPF為香港註冊NGO, 專注「體藝STEM」資源共享, 致力「社商校協作」雙向知識轉移, 將專業丶複雜的體藝科技演變成中小學可駕馭的「創造力」教育資源, 推動中小學「體藝數碼轉型」, 促進全校不同背景及有特殊學習需要的青少年皆有「平等機會」涉獵適當的科技進行學習丶思考丶想像丶創造, 從而自主發展生涯 | MAP THE FUTURE
體藝STEM
完整的體藝STEM創造力資源融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification, 以創造一個「對社會有真實價値」的成果去推動自主學習動機, 並延伸一個 Well-being 「外展活動」, 讓學生走出課室服務社區丶擴闊視野, 坐言起行體驗肩負重任的使命感, 互動協作克服困難丶鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養AI機械人無法取代我們的「同理心」和「創造力」| MAKE FUTURE A DIFFERENCE
體藝數碼轉型
AI近年顛覆了世界, 而 AI 融合體藝 STEM 則突破了讀寫和藝術技能的局限, 加上大量免費資源, 讓所有學生皆可透過移動工具運用AI的輔助於不同領域說一個故事丶簡報一項專題, 平等機會涉獵 Web3.0 生涯發展的創新價値, 包括 : Visualization丶Gamification丶Socialization丶Monetization丶Decentralization, 提升國際競爭力
體藝 | 關鍵學習領域
・ SporTechs|計時晶片丶AI體操丶校本千人賽事管理丶聯校運動數據貨幣化
・ PE150|PE數碼轉型 : 全校學生恆常涉獵運動科技 : 達致MVPA60校園氛圍
・ ArTechs|光雕丶VP虛擬製作丶AI輔助設計丶AI生成創作
・ AI@VA|VA數碼轉型 : 値入AI生成入門技術至所有KLA:運用AI輔助工具
說一個故事丶簡報一項專題
・ 3+1|3節設計思維學習 + 1節團隊建設實踐 : 創造一項遊戲體驗社區服務
・ SEN ELITE|SEN體藝數碼轉型 : 微調體藝STEM師生比例以銜接不同的特殊需要
・ Ocean|値入地球保育至 ArTechs 研習專題 + 一年一度Ocean Walk清潔海岸遠足

INDEX | VR另一個我 : 目錄
OLE淺嘗工作坊
中小學 x 1節 x 1.5~2小時
親子PlayGroup
幼兒親子 x 2~4節 x 1.5~2小時
3+1社區服務
3 節學習 x 1.5~2 小時
1 節外展社區活動 (e.g. 長者中心)
可考慮結合 : EDB 體育津貼丶IT LAB丶奇趣IT識多啲丶QEF丶LWLG 資助
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點擊主題

SporTechs
全校PE數碼轉型
校本活動
體育堂 | 9 分鐘跑
全校 | 陸運會丶街跑丶越野賽
家校 | BYOD AI 自助體操
聯校活動
低百人 | AIIT™ AI 原地三項鐵人
高百人 | HEA™ Run 吹氣障礙賽
低千人 | PKM™ Run 創新耐力賽
高千人 | 街跑丶越野賽丶耐力賽
十至萬人級體育活動管理
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MVVP先驅計劃
首鏡團隊
VP LAB
虛擬製作效果
ArTech Complex
Virtual Production Studio 荃灣
associating
Vplus Studio
INDEX | VP STEM : 目錄
VP先驅
讓她降落|Eva周鍁
VP Lab MVVP Pi 先驅計劃
大地|SYK蕭羽鈞
周大福慈善基金資助 虛擬歌手真人騷
VPSTEM
6分鐘微電影|12節
校園電視進階VP|12節
校園電視VP體驗|4節
3D VFX 4~6 節
光雕匯演 6~9 節
音樂劇時裝展 9~12 節
周大福慈善基金資助|深水埗站
VP系統校園電視VP
弧形LED幕牆 : 6~20米闊
3D追蹤拍攝系統
3D伺服器丶3D電腦
數碼燈光丶收音裝置
專業服務
電影・音樂電影・廣告虛擬製作
體藝節目/嘉年華製作
專業 VP 系統及製作顧問
VP 片場出租
About VP
十年學界經驗
一人管理丶一分鐘啓動軟件
引入香港學界 : 10年
應用於體育堂9分鐘跑 : 7年
已採用的港九田徑D1中學 : 1/4
包括 : 長沙灣天主教英文中學丶香港培正中學丶
東華三院黃笏南中學丶順德聯誼總會胡兆熾中學



體育堂 : 9分鐘跑呈分訓練/評估
十人級 : 晨跑丶校園繞圈跑
百人級 : 田徑場陸運會
千人級 : 街跑丶越野跑丶障礙賽丶馬拉松
PE150 : 中小學全校PE數碼轉型
共享校園 : HEA跑吹氣障礙賽嘉年華 (中小幼)
INDEX | CTV3.0 : 目錄
Campus TV 校園電視3.0
校園 VP系統
弧形LED幕牆 : 6~20米闊
3D追蹤拍攝系統
3D伺服器丶3D電腦
數碼燈光丶收音裝置
VR丶MoCap軟硬配件
MVVP先驅
先驅計劃・免費・無需禮堂LED幕牆
讓她降落|Eva周鍁
大中學 MVVP 先驅團隊|EVA
虛擬歌手變真人
周大福慈善基金資助
中小學 MVVP 先驅實驗|深水埗站
共享LED禮堂中小幼銜接活動
MVVP校本音樂電影節
小4~中5|可無需禮堂LED幕牆
AI 輔助故事板丶場景丶配樂
入門6節 包括1節專業VP片場實習
標準9節 包括2節專業VP片場實習
微電影|6分鐘
深造12節 包括3節專業VP片場實習
深造12節 包括2節專業VP片場實習
小4~中5|必須自備禮堂LED幕牆
AI 生成內容丶場景丶配樂
禮堂VFX : 3D效果6~8 節
禮堂VFX+光雕匯演 8~12 節
禮堂VFX+光雕音樂劇 12~18 節
禮堂VFX+光雕時裝展 12~18 節
部份可考慮結合 : IT LAB丶奇趣IT識多啲丶QEF丶LWLG 資助
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實踐驅動學習
完整的體藝STEM創造力課程透過實踐一個對社會「有真實價値」的外展活動去推動自主學習動機 ; IPF 2014 年起引入計時晶片至香港學界, 促進中小學自主專業管理全校千人級耐力賽 ; 2015年創辦喇沙小學迷你四驅車解難STEM大賽, 2016年首航長沙灣天主教英文中學 - 以色列初創王國之旅, 2017年與數碼港丶城市大學及11所中小學合作創辦第一屆香港光雕節丶STEM SEED 種子計劃 …
期後, 陸續創辦 : V嘩 (社署資助) 丶Ocean Walk (環保署資助)丶5G晶片計時R&D (OFCA資助)丶AIIT – AI 原地三項鐵人賽丶數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華丶HEA跑 – Happy Ever After : Run for Food (周大福慈善基金資助)丶VSMV – AI 虛擬歌手真人騷 (周大福慈善基金資助)丶MVVP Pi 音樂電影虛擬製作共享資源先驅計劃丶PE150全校PE數碼轉型丶AI@VA全校VA數碼轉型丶3+1 社區服務 STEM丶SEN ELITE STEM …
2025新活動
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AIIT SEN – AI 原地三項鐵人特殊賽 (香港中文大學SESS獲獎社企項目)
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NetsDot – SEN 體藝精英工作室
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CoCAS – AI 唱家班
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EYDII – 精英青少年設計師孵化計劃
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先驅 MVVP 音樂電影發佈 – 大地丶讓她降落丶盡力呼吸丶VSMV大埔尼樂園
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STEM Forum – 促進 STEM 融合 AI 的資源共享丶社商校「雙重」雙向知識轉移, 凝聚青少年與前輩鬆散結盟丶創新丶創業 (2026)
點擊主題

Pro-service
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FEATURED
體藝數碼轉型
點擊主題

EVENTS
APPLICATIONS
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前期創作+後期製作
光雕專業製作
學界丶NGO丶慈善活動特價
光雕裝置
1.5~5米, 戶內外
體積近似非洲大象
前期創作丶後期製作丶訂製設計
外牆光雕
戶外, 只限夜間表演
前期創作丶後期製作丶訂製設計
LED幕牆+光雕
戶內, 效果近似迷你版
迪迪尼樂園晚間城堡匯演
前期創作丶後期製作丶訂製設計
節慶嘉年華
訂製創作丶前後期製作
外牆丶禮堂丶走廊壁畫丶地標裝置丶
互動攤位丶共融活動
走廊壁畫
戶內, AI互動自拍
近似塗鴉藝術
前期創作丶後期製作丶訂製設計
街頭光雕
戶外, 街頭裝置藝術
AI互動塗鴉壁畫
前期創作丶後期製作丶訂製設計
共融藝術社交
訂製藝術共融活動 :
SEN丶親子丶長者丶街坊
參與機構 (不斷更新)
AI唱家班 – 長幼攜手展潛能
AI Singer – Elderly & Youth Together・Unleashed Potentials
兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助
主辦 : IPF 資訊科技體育基金
資助 : 兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助
學校 : 日後公布
中心 : 日後公布
學校 : 大埔舊墟公立學校
學校 : 德望小學
學校 : 秀茂坪天主教小學
學校 : 順德聯誼總會胡兆熾中學
學校 : 三水同鄉會劉本章學校
學校 : 德望小學
社區 : 洪水橋大使 – 周鍁 Eva 仁愛堂陳黃淑芳紀念中學
大使 : 深水埗大使 – 蕭羽鈞 SYK 滙基書院
學校 : 新界南大使 – 蔡子熙 Jade 香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學
支持學校及社區中心及其他機構 : 日後公布
計劃目的
AI近年顛覆了世界, 而AI融合藝術科技更突破了讀寫和藝術技能的局限, 加上大量免費資源, 讓所有學生和長者皆擁有平等機會透過與AI聊天去運用視覺藝術「說一個故事」丶「作一個表演」, 抒發感受
AI 唱家班 – 長幼攜手展潛能為 兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助 的兩年慈善藝術科技活動 :
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計劃全港招募18所中小學丶特殊學校丶社區中心等接受3節「AI生成歌手」工作坊, 每班20人
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然後, 學生團隊分兩年前往36所長者中心服務, 舉辦遊戲體驗活動, ⻑幼攜手DIY創作長者構思的AI動畫歌手丶米奇帝女花丶奇洛李維爸 … ⻑幼攜手各出奇謀搞笑競逐AI歌王寶座
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學生和長者亦可參與「真人歌手賽」, 上傳自己演唱的錄音或錄影檔案, 選拔於年終大型頒獎禮演唱競逐
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每年舉辦一次全港頒獎禮, 各區歌王接受頒獎, 獲選拔的真人歌手現場演唱, 競逐錦標 ; 冠軍歌手將獲半專業製作MV音樂短片
以上活動分兩年重複舉辦
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兩年活動之間提供「技術轉移」培訓課程予所有參與的學校教師和中心社工
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第二年重複活動, 改為支援教師「技術轉移」, 實習校本授教AI工作坊
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再配合工作坊的設計充分善用學校常規IT裝置和免費AI軟件, 學校可在計劃後延伸發展而近乎無需額外技術支出, 以至校本演變其他主題而不受特定主題的限制
計劃期望促進學童與時並進學習AI藝術科技並走出課室服務社區, 坐言起行感受肩負重任的使命感, 透過互動協作克服困難的體驗去鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養AI機械人無法取代我們的「同理心」和「創造力」; 同時亦透過年度大型活動讓家長及持份者分享看得見的成果, 從而理解兒童如何透過適當的科技去釋放潛能, 實踐大家過往意想不到的成果, 以至更適切地支持兒童及早適應產業數碼轉型的趨勢, 提升生涯發展的國際競爭力
AI 唱家班 – 長幼攜手AI展潛能為 兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助 的兩年慈善藝術科技活動 ; 在此刊物或物品上/活動內表達的任何意見、研究成果、結論或建議, 並不代表香港特別行政區政府或兒童事務委員會的觀點。
CoCAS
AI唱家班
長幼攜手展潛能

SYK蕭羽鈞
歌手演員
深水埗活動大使
匯基書院
中五學生
關於光雕節
IPF 2016年引入光雕STEM至香港, 2017年創辦第一屆香港光雕節, 合作創辦機構包括香港數碼港丶香港城市大學丶長沙灣天主教英文中學丶聖愛德華天主教小學丶佐敦谷聖若瑟天主教小學等共十一所中小學, 於數碼港全天候廣場一連兩天舉行, 並成為當年OGCIO International IT Fest 官方活動 ; 同年冬天, 聖公會呂明才紀念小學應邀代表光雕節於學與教博覽示範表演
其後香港青年協會洪水橋青年空間丶香港教育大學教育及人類發展學院教育政策與領導學系陸續加入合辦
於第二屆成功支援了全港首間嚴重智障兒童特殊學校和非華語學校參與公演, 實踐了IPF平等機會的目標 ; 隨著數碼港光雕節原址展開改建eSport電競場 (CyberArena) 的工程, 第三屆光雕節因而轉往商場舉辦一次, 并由兩天改為一天
原定2020年的第四屆香港光雕節則因疫情關係而順延至2021年並有學校透過第四屆香港光雕節的實踐活動而成為 OGCIO IT Lab 計劃第二個率先公佈的 Inno Lab 成果
> https://tinyurl.com/3a7j3e4m
香港光雕節於2022年嘗試與數碼港 DELF 數碼娛樂領袖論壇合併舉辦, 改為三天的活動 ; 然後在2023年, 隨着三年疫情後復課, 一所光雕節中學團隊創下了學界歷來最大丶比中環大館更大的校舍外牆光雕作品 > https://youtu.be/P66HFd_DKqA , 預告光雕節正式回歸正常模式
2023年第六屆香港光雕節進一步嘗試更深層與DELF合併舉辦, 成為 DELF 2023 第二天主場館 CyberArena 全天旗艦活動 ; 活動內容涵蓋 IPF 以體藝園嘉年華名義統籌的第六屆香港光雕節丶AIIT Alpha Grand AI 原地三項鐵人年終賽丶MEGA 微創大賞, 以及一連三天的十個光雕裝置攤位丶Smart-living Lab 公眾工作坊等, 同時亦成為 DELF 2023 Program Partner
關於光雕節表演團隊
IPF 2016 年引入光雕 STEM 至香港, 逐步延伸至中小學丶社區中心丶非華語學校丶特殊學校丶懲教所在囚培訓等, 課程類別包括全方位PBL丶常規課程丶OLE 工作坊丶3+1工作坊丶IT LAB, 以及結合校慶匯演和音樂劇表演等專題活動, 已完成數以百計的課程和活動 ; 光雕節每年按導師的推薦邀請傑出大中小學團隊參與公演, 競逐獎項
活動大綱
01 招募
・ 特邀6所種子學校參與計劃, 連續2年
・ 全港招募另外12所中小學及特殊學校參與計劃, 連續2年
・ 全港招募18~36所長者中心參與計劃, 1年或2年
・ 特邀統籌機構, 分區透過種子學校對所有學校支援各種專業資源, 發佈活動訊息
02 培訓
・ 對18所學校提供「AI虛擬歌手」3+1工作坊培, 共4節 :
第1~3 節 : 設計思維培訓
・ 學習AI生成動畫技術, DIY創作自己構思的AI虛擬歌手
・ 班內搞笑競逐虛擬歌手比賽
・ 課程可能增潤協作機構支援的額外活動
・ 每節1.5小時, 約每星期一節, 於學校課室進行
第4 節 : 團隊建設外展活動
・ BYOD iPad 前往長者中心服務, 舉辦一個⻑幼攜手遊戲體驗活動
・ 分組DIY長者構思的AI虛擬歌手丶米奇帝女花丶奇洛李維爸...
・ 各出奇謀鼓勵長者憑歌寄意, 載歌載舞搞笑競逐歌王丶歌后寶座
・ 學生協助長者打卡, 即時透過手機與親友同步分享喜悅
・ 連校巴來回約3小時
・ 活動資源
・ 長者中心可以由大會安排, 或由參與學校自行安排
・ 活動已包括師生來回校巴丶紀念品丶5G WiFi丶活動所需輔助工具
・ 學校負責活動所需的iPad丶額外的紀念品丶有助提升成效成效的資源
03 聯校頒獎禮
・ 每年舉辦一次全港18校聯校頒獎禮
・ 18區歌王丶歌后接受分區錦標頒獎, 並搞笑競逐年終賽大獎錦標
・ 18區落選⻑幼團隊亦可參與競逐年終復活賽錦標
・ 除參與計劃的⻑幼團隊之外, 亦歡迎公眾及持份者參與頒獎禮
・ 活動地點 : 待定
04 技術轉移
・ 第一年活動完結後舉辦技術轉移培訓課程予所有參與的學校教師和中心社工
・ 18所學校及長者中心的老師和社工混合上課
・ 課程共四節, 每節1.5小時, 約每星期一節
・ 活動地點 : 待定
05 第二年活動
・ 第二年重複舉辦以上工作坊和聯校頒獎禮
・ 工作坊改為技術支援教師實習自主進行
・ 教師及社工可報名參與第二年聯校頒獎禮的設計和製作實習, 吸收經驗
・ 特邀統籌機構, 分區透過種子學校對所有學校支援各種專業資源, 發佈活動訊息
FEATURED
體藝數碼轉型
點擊主題

EVENTS
APPLICATIONS
HR™ | 計時晶片・賽事管理・AI體操
光雕・VP・AI 生成創作・AI輔助設計
PBL・常規・OLE・活動・師培
VP LAB™ | 證書課程 : OSVP 虛擬製作
MVVP 音樂電影・CTVVP 校園電視 2.0
A Hub™ | 證書課程 : 傢俬及室內設計
Living Design・UX・Brand Identity
NetsDot™ | SEN體藝數碼轉型
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CoCAS

AI唱家班
長幼攜手展潛能
CoCAS

AI唱家班
長幼攜手展潛能
CoCAS
AI唱家班
長幼攜手展潛能
IPF十周年
IPF, ICT-in-Physical Education Foundation Limited (資訊科技體育基金有限公司) 2014年12月19日於香港成立, 2017年7月7日成為根據香港《稅務條例 》第88條獲豁免繳稅的NGO慈善教育機構, 編號 #91/15045 ; 主要收入來自服務收費丶項目資助丶商業贊助丶捐款, 部份服務免費, 部份提供補貼丶獎學金丶特殊支援 ; 但謝絶直接導致戰爭丶歧視或破壞環境的機構資助
IPF 專注「體藝STEM」資源共享, 致力「社商校協作」雙向知識轉移, 將專業的體藝科技演變成中小學可駕馭的「創造力」教育資源, 推動中小學「體藝數碼轉型」, 促進全校不同背景及有特殊學習需要的青少年皆有「平等機會」涉獵適當的科技進行學習丶思考丶想像丶創造, 從而自主發展生涯 | MAP THE FUTURE
體藝STEM
完整的體藝STEM創造力課程融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification, 以創造一個對社會「有真實價値」的成果去推動自主學習動機, 並延伸一個 Well-being 「外展活動」, 讓學生走出課室服務社區丶擴闊視野, 坐言起行體驗肩負重任的使命感, 互動協作克服困難丶鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養AI機械人無法取代我們的「同理心」和「創造力」| MAKE FUTURE A DIFFERENCE
體藝數碼轉型
AI近年顛覆了世界, 而 AI 融合體藝 STEM 則突破了讀寫和藝術技能的局限, 加上大量免費資源, 讓所有學生皆可透過移動工具運用AI的輔助於不同領域說一個故事丶簡報一項專題, 平等機會涉獵 Web3.0 生涯發展的創新價値, 包括 : Visualization丶Gamification丶Socialization丶Monetization丶Decentralization, 提升國際競爭力
體藝STEM創造力教育資源包括 :
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SporTechs|PE 數碼轉型
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RFID 計時晶片丶 9分鐘跑晶片計時丶校本千人賽事管理
-
AI體操丶BYOD 在家 MVPA60 體操訓練
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千人級/聯校體育賽事管理丶數據驅動個人化體育訓練
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運動數據貨幣化丶共享運動里程康樂活動
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ArTechs|VA 數碼轉型
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光雕 : 香港光雕節・圖騰・地標・裝置・LED禮堂・校舍
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VP 虛擬製作 : OSVP・VSMV・MVVP・CTVVP・CoCAS・Pro VP
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AI 輔助設計 : AAD・MDD・EYDII・UX・Brand ID・Pro AAD
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AI 生成創作 : AIVS・AI MoCap・AIMV
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AI@VA|突破讀寫和藝術技能的局限
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所有學生皆可運用AI的輔助於不同KLA說一個故事丶簡報一項專題
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常規課程・PBL・OLE・教師專業培訓
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3+1|社區服務STEM
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3節設計思維學習 + 1節團隊建設實踐 : 創造一項遊戲體驗社區服務活動
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CoCAS・VSMV・AIAM・VRDC・SE-CLD
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SEN ELITE|SEN體藝數碼轉型
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微調體藝STEM師生比例以銜接不同的特殊需要
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輔導年輕企業家和2e資優生各展所長實習丶結盟提供真實的收費服務
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IPF十周年
IPF, ICT-in-Physical Education Foundation Limited (資訊科技體育基金有限公司) 2014年12月19日於香港成立, 2017年7月7日成為根據香港《稅務條例 》第88條獲豁免繳稅的NGO慈善教育機構, 編號 #91/15045 ; 主要收入來自服務收費丶項目資助丶商業贊助丶捐款, 部份服務免費, 部份提供補貼丶獎學金丶特殊支援 ; 但謝絶直接導致戰爭丶歧視或破壞環境的機構資助
IPF 專注「體藝STEM」資源共享, 致力「社商校協作」雙向知識轉移, 將專業的體藝科技演變成中小學可駕馭的「創造力」教育資源, 推動中小學「體藝數碼轉型」, 促進全校不同背景及有特殊學習需要的青少年皆有「平等機會」涉獵適當的科技進行學習丶思考丶想像丶創造, 從而自主發展生涯 | MAP THE FUTURE
體藝STEM
完整的體藝STEM創造力課程融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification, 以創造一個對社會「有真實價値」的成果去推動自主學習動機, 並延伸一個 Well-being 「外展活動」, 讓學生走出課室服務社區丶擴闊視野, 坐言起行體驗肩負重任的使命感, 互動協作克服困難丶鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養AI機械人無法取代我們的「同理心」和「創造力」| MAKE FUTURE A DIFFERENCE
體藝數碼轉型
AI近年顛覆了世界, 而 AI 融合體藝 STEM 則突破了讀寫和藝術技能的局限, 加上大量免費資源, 讓所有學生皆可透過移動工具運用AI的輔助於不同領域說一個故事丶簡報一項專題, 平等機會涉獵 Web3.0 生涯發展的創新價値, 包括 : Visualization丶Gamification丶Socialization丶Monetization丶Decentralization, 提升國際競爭力
體藝STEM創造力教育資源包括 :
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SporTechs|PE數碼轉型 : 計時晶片丶AI體操丶千人賽事管理丶運動數據貨幣化
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ArTechs|VA數碼轉型 : 光雕丶VP虛擬製作丶AI輔助設計丶AI生成創作
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AI@VA|所有學生皆可運用AI的輔助於不同KLA說一個故事丶簡報一項專題
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3+1|3節設計思維學習 + 1節團隊建設實踐 : 創造一項遊戲體驗社區服務活動
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SEN ELITE|SEN體藝數碼轉型 : 微調體藝STEM師生比例以銜接不同的特殊需要
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SporTechs|PE數碼轉型
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RFID 計時晶片丶 9分鐘跑晶片計時丶校本千人賽事管理
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AI體操丶BYOD 在家 MVPA60 體操訓練
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千人級/聯校體育賽事管理丶數據驅動個人化體育訓練
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運動數據貨幣化丶共享運動里程康樂活動
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ArTechs|VA數碼轉型
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ArTechs STEM | 光雕丶VP虛擬製作丶AI生成創作丶AI輔助設計
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AI@VA|所有學生皆可透過 AI 輔助於不同KLA說一個故事丶簡報一項專題
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3+1|3節設計思維工作坊 + 1節團隊建設 : 創造遊戲體驗外展社區活動
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SEN Elite|SEN數碼轉型
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調節體藝STEM師生比例以兼容不同的特殊學習需要
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輔導年輕企業家和2e資優生各展所長實習丶結盟提供真實的收費服務
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Forum 2026|共享 Art-techs 學習和專業資源丶前衛實驗基地丶獎勵丶研究
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TSEI|Technological Social Enterprise Incubation
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PI|凝聚學生+前輩 Professional Intern : 社福領袖丶真實有收費的專業服務
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IPF十周年
IPF為香港註冊NGO, 專注體藝STEM資源共享, 致力「社商校協作」雙向知識轉移, 將專業的體藝科技演變成中小學可駕馭的「創造力」教育資源, 推動中小學全校「體藝數碼轉型」, 促進不同背景及有特殊學習需要的青少年皆有「平等機會」涉獵適當的科技進行學習丶思考丶想像丶創造, 從而自主發展生涯 | MAP THE FUTURE
體藝STEM
完整的體藝STEM創造力課程融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification, 以創造一個「對社會有真實價値」的成果去推動自主學習動機, 並延伸一個 Well-being 「外展活動」, 讓學生坐言起行走出課室實踐丶擴闊視野, 親身服務社區去體驗肩負重任的使命感, 透過互動協作鞏固學以致用實踐創意的自信心, 培養AI機械人無法取代我們的「同理心」和「創造力」| MAKE FUTURE A DIFFERENCE
體藝數碼轉型
AI近年顛覆了世界, 而 AI 融合體藝 STEM 更突破了青少年學童和 SEN 讀寫和藝術技能的局限, 加上大量免費資源, 讓所有學生皆可透過AI的輔助於不同領域透過聊天去說一個故事丶簡報一項專題, 平等機會涉獵 Visualization丶Gamification丶Socialization丶Monetization丶Decentralization 等Web3.0 的創新價値, 從而提升青少年生涯發展的國際競爭力,「體藝STEM」創造力教育資源包括 :
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SporTechs|PE數碼轉型 : 計時晶片丶AI體操丶千人賽事管理丶運動數據貨幣化
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ArTechs|VA數碼轉型 : 光雕丶VP虛擬製作丶AI生成創作丶AI輔助設計
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AI@VA|所有學生皆可透過 AI 輔助於不同領域說一個故事丶簡報一項專題
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3+1|3節設計思維工作坊 + 1節團隊建設 : 創造一項遊戲體驗外展社區活動
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SEN Elite|SEN體藝數碼轉型 : 調節體藝STEM師生比例以銜接不同的特殊需要

Featured
體藝數碼轉型
點擊主題
