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HR2.0
體育科技・學校及社區PE數碼轉型
HR™引入計時晶片至校園十年, 致力中小學平等機會涉獵專業體育科技 : (1) 校本舉辦千人級長跑賽, (2) 常規體育堂9分鐘跑自動呈分 ; 2024年延伸全校PE數碼轉型 包括 :
(1) 專業計時晶片: 中小學簡約版丶社區長跑丶專業賽事丶精英集訓
(2) AI體操APP : BYOD 全方位自助體操 MVPA60 方案
(3) 里程數據庫 : 運動里程獎勵活動丶慈善贊助貨幣化丶MVPA60遊戲化
(4) 國際平台 : 環球中小學 SporTechs 資源共享生態
校際活動 :
(1) AIIT : AI 原地三項鐵人賽 - 2023年 Q2 創辦
(2) PE150 : 全校 PE 數碼轉型 + 小學PE呈分 - 2024年 Q2 支援 IPF 先驅計劃
(3) HEA跑 : 共享校園吹氣障礙賽嘉年華(吹障賽) - 2024年 Q4 創辦
專業服務 :
(1) 學界賽事 : 田徑場陸運會丶街跑嘉年華丶越野跑丶HEA跑丶AIIT
(2) 社區賽事 : 街跑嘉年華丶越野跑丶馬拉松丶HEA跑丶AIIT
(3) 專業賽事 : 田徑賽丶街跑嘉年華丶越野跑丶馬拉松丶障礙賽丶三項鐵人
#Healthy Runner™
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INDEX | PE150 : 目錄
點擊主題
HR1M 晶片計時閘 – 簡約版
10年最突破補貼中小學優惠
全校1000人低於教局體育津貼1/3份額
+ 晶片計時閘套裝
全校300人接近教局體育津貼1/2份額
MVPA60家校全方位運動里程獎勵
自備計時晶片和AI體操APP
獎勵全方位累積里程首50名優異生
IPF成立第十年
卻失去了三年
IPF引入專業計時晶片至中小學十周年丶光雕第九學年, 致力社商校協作共享資源, 促進中小學平等機會 : (1) 校本舉辦千人級長跑賽, (2) 融合 設計思維+團隊建設+遊戲體驗 的STEM創造力教育 … 然而, 疫情令我們失去了三年 … 回來後 AI 又顛覆了一切 …
IPF疫情後創辦體藝園, 專注體育和藝術兩個領域, 優先服務社會三個需要 : (1) Web3.0 生涯發展數碼轉型 ; (2) 青少年身心健康 ; (3) 近十年數量以倍數上升的 SEN學生 :
體藝 STEM : (1) MVPA60 計時晶片+BYOD運動AI ; (2) 光雕地標 ; (3) AI VA ; (4) ArTechs 專業實習 @ 電影VP虛擬製作丶居所及家具AI設計丶AR互動串流節目
校際活動 : (1) 香港光雕節 ; (2) AIIT-AI 原地三項鐵人 ; (3) HEA跑-晶片計時吹氣障礙賽嘉年華 ; (4) V-Singer-虛擬歌手見真人 ; (5) MVVP 音樂電影節
種子計劃 : 中小學數碼轉型先驅行動包括 (1) PE150 ; (2) AI@VA ; (3) SEN ELITE ; (4) 共享校園 ; (5) 3+1 ; (6) 專業服務 : 年輕企業家專業實習丶結盟丶創新丶創業
#資訊科技體育基金
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#IPF體藝園
體藝園
體藝數碼轉型
致力社商校協作共享資源, 透過STEM教育推動體藝數碼轉型 :
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融合設計思維丶團隊建設和遊戲體驗的STEM創造力教育, 包括PBL丶常規丶OLE
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課程延伸舉辦校際活動以促進自主學習動機和延續發展的目標
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跨產業年輕企業家實習丶創新丶創業, 各展所長結盟提供有體溫的專業服務
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