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體藝園

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MAP THE FUTURE

 IPF成立第十年 

與時並進

社商校協作

IPF成立至今第十年, 致力「社商校協作」STEM 創造力教育資源「共享生態」, 2014年率先引入專業的「晶片計時長跑」至中小學校園, 期後陸續創辦 「STEM SEED 種子計劃」丶「香港光雕節」和「AIIT AI 原地三項鐵人」等, 近年創辦專注體育和藝術科技的「體藝園」和「體藝STEM」, 並結合設計思維丶團隊建設和主題公園活動管理概念成為前衛的「遊戲體驗學習模式」, 以促進青少年更「平等機會」可與時並進涉獵適當的科技去學習丶思考丶想像丶創造, 並將學習成果演變成一個有體溫的產物,  包括體育社交藝術社交丶或其他對社區有真實價値的活動或義工服務 ; 然後, 坐言起行走入社區實踐丶實習丶挑戰及互動解難, 透過親身體驗肩負重任的使命感, 從而培養AI機械人無法取代我們的同理心丶創造力丶企業家本能以及有品味的生涯發展

AI+藝 STEM

AI 科技革命性的發展對社會丶產業丶教育和生涯發展帶來了翻天覆地的影響, 而 AI 結合體藝 STEM 則開啓了我們前所未有的眼界 ; 它突破了語言和藝術天份的局限, 讓幼兒SEN任何學生都有可能運用圖像身體語言去說一個故事, 透過聊天去設計產品丶創作短片丶配樂丶編程, 或在家與 iPad AI 互動完成體適能訓練計劃並自動呈分丶累積個人及團體的里程數據 ; 它大幅提升了教師因材施教的效能, 促進了學童更平等的機會去發掘因人而異的獨特天賦丶更有效率地延伸專業的「雙重特殊精英教育」, 以及擴闊青少年的視野, 從而展望未來 Web3.0 有待探索的生涯發展

  

園2.0

2024年, 體藝園全方位與 AI 融合, 包括 (1)自助體能訓練丶(2)數據驅動訓練丶(3)互動光雕丶(4) 數碼文創丶(5)應用藝術丶(6)3D/VR 設計及動畫丶(7)XR LED佈景VP電影虛擬製作 / VFX視覺效果等 ; 同時亦帶動一共七個關鍵項目P7, 包括 (1)體藝STEM丶(2)3+1 DEI 工作坊丶(3)OFFSITE丶(4)XFAB丶(5)Fitness Anywhere丶(6)ArTech BaseCamp丶(7)SEN ELITE 等 ; 並致力凝聚社商校持份者和跨領域博士團隊協作研究以填補社會對 (1)適應產業轉型丶(2)體藝社交丶(3)情意輔導等急切的需要, 支援年輕企業家獨立創作人創新丶實習丶創業, 特別專注培育 Web3.0 新經濟模型五個關鍵的競爭力元素, 以提升香港「知識產業數碼轉型」的國際競爭力 ; 五個關鍵元素包括 : VisualizationGamificationMonetizationDecentralizationEntrepreneurship

 

 

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P7| 體藝園 2024 七個關鍵項目 ( Project 7 )

Services

Programs

   

01STEM > 

   

全方位與 AI 融合的

中小幼遊戲體驗學習資源  

   

023+1DEI > 

   

以「3+1 工作坊」為主的

工作坊+多元共融外展社區活

  

 

03OFFSITE > 

   

以「體藝園嘉年華丶光雕節丶AIIT

為主的聯校公開節目活動

   

  

  

04XFAB > 

專業製作丶校外課程丶共享基地

刺郎 Chiro 吉祥物情意輔導大使

CBT 認知行為治療

05Fitness

  Anywhere >

   

以「晶片計時」及「AI」為主的

全方位體適能推廣計劃 | FAW 

  

  

06ArTech

Complex > 

以「VP LAB」為基地

藝術科技大本營 | ATC 

 

  

07SENELITE > 

   

致力「SEN 2e雙軌發展

SEN精英教育先計劃 | SEPP 

 

   

點擊「 > 」更多細節

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完整的課程應

銜接一項

外展/實活動

學以致用綜合不同的技能, 坐言起行創建一項對社區有真實價値的產物, 培養 Al 機械人無法駕馭的同理心丶創造力丶品味

   

走出教室協作佂服一項真實的挑戰 : 創造一個產品丶解決一個問題丶演出一個作品丶舉辦一個活動丶競逐一項比賽 。。。

01

  

    

01 體藝STEM 

融合 AI 的「中小幼遊戲體驗」學習資源

AI 體藝 STEM 專注 AI 輔助的體育科技和藝術科技, 結合設計思維丶團隊建設丶主題公園活動管理概念成為前衛的「遊戲體驗學習資源」, 不同設計的視像化教案分別融入中小幼和特殊學校的 : 全級常規課程丶跨級PBL活動丶全方位工作坊丶STEM LAB丶校本課外活動丶聯校外展活動, 包括五個主要類別 :

   

    

01 晶片計時長跑 | AI 輔助數據驅動訓練

02 AI 自助體適能訓練 | 數據驅動訓練

03 AI 互動光雕 | 裝置藝術場地表演

04 AI 生成藝術家 | 文創丶視藝丶NFT

05 AI 輔助設計師 | 產品設計丶室內設計吉祥物設計

06 AI 輔助XR導演 | VP電影虛擬製作VFX視覺效果VR/MoCap動畫

 

 

 

 

體藝 STEM

2024 年技術背景

體藝STEM

體藝STEM專注體育和藝術科技領域 :  

  • 結合設計思維丶團隊建設和主題公園活動管理概念成為「遊戲體驗學習模式」

  • 促進青少年更平等機會涉獵適當的科技去學習丶思考丶想像和創造一個「有體溫」的成果

  • 將學習成果演變成一項「體育社交」丶「藝術社交」活動

  • 然後「坐言起行」走入社區實踐丶實習丶 挑戰及解難

  • 透過義工服務親身體驗肩負重任的使命感, 從而培養「AI 機械人無法取代」我們的

    •  同理心

    •  創造力

    •  企業家本能

    •  有品味的生涯發展

AI有助提升學習和實踐活動的效能

AI 提升了教師因材施教的效能, 讓更多類型的學生可以在短短的3+1機制下將學習成果帶到社區去服務, 促進了學童和外展服務受眾更平等的機會去發掘因人而異的興趣和天賦, 包括 : 

  

  • 設計思維更深度發展「同理心」, 設計更完善的「體育社交丶「藝術社交」社區活動

  • 團隊建設照顧更大數量的受眾, 實踐更精彩的「主題公園活動」管理模式

  • 幼兒丶SEN都有可能運用「圖像或身體語言」去說一個故事

  • 任何學生都有可能運用「聊天」去設計一個產物

  • 在家與 iPad AI 互動完成一組體適能訓練並自動呈分,「延續」活動後的自主發展

  • SEN 及 SEN 精英學生無障礙參與學習和外展社區服務義工活動

  

   

IPF ICTINPE STEM SEED

遊戲體驗學習 in 體藝STEM    

= 設計思維 + 團隊建立 + 主題公活動概念

02

 

 

02 3+1DEI 

以「3+1 工作坊」為主的多元共融小型外展活動

 

 

由於AI 有助提升學習和執行一項實踐活動的時間, 故此亦提升了更多類型的學生可以在更小的課程節數下將學習成果帶到社區實踐義工服務

  

例如學童前往長者中心服務的「VR另一個我長幼攜手健康舞工作坊」, 現在就可以在維持過往3+1的機制下 (3節學習+1節外展義工服務), 透過設計思維更深度發展同理心, 為社區度身設計更完善的體育社交黃藝術社交活動, 透過團隊建設實踐更高效能的主題公園活動管理模式, 照顧更大數量的受眾, 達致更精彩的服務成果

  

可融入專業的吉祥物和CBT (認知行為治療) 等抗壓 情意輔導資源

今年二月, 3+1 機制的 VR 另一個我長幼攜手健康舞工作坊已初步在特殊學校進行了第一輪的實驗, 理想的成果令我們變得更有活力去持續發展 AI 體藝 STEM in SEN, 以及擴闊更廣闊的學習領域, 包括常規體育丶精英體育丶光雕丶AI藝術創作丶3D/VR產品設計丶XR舞台製作等

  

初始標準課程 : 3+1VR另一個我 – K12丶SEN

社商校協作 : 中小幼丶SEN丶長者丶NGO丶企業 CSR (贊助)

Add-on : MoCap丶Chiro丶CBT丶VP LAB丶Ad Label

Next : 光雕丶AI 藝術丶3D設計丶VFX丶AIIT丶COG

RX GYM | 抗壓實驗健心室 Resilience eXperimental Gym

Chiro 吉祥物抗壓情緒輔導活動

  

CBT 香港浸會大治療

   

IPF ICTINPE STEM SEED VR
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V嘩

長幼攜手舞動工作坊

 

社會福利署攜手扶弱基金 資助

全港 400學生 300長者 費受恵

全方位STEM學習活動

長者VR健康舞社區服務計劃

2019年1月至10月

醫學界有寵物醫生為病人帶來神奇的療效, <V嘩 長幼攜手舞動工作坊> STEM全方位學習 – 長者健康舞社區服務計劃,透過青少年天賦的活力和有趣的VR移動新科技,讓20所學校共400名學生涉獵共4節有趣的 <VR另一個我> STEM課程,學習由VR觀眾變成創作人

 

學以致用帶領20所長者中心共300名長者參與部分製作的過程,一起DIY擁有長者面孔的VR健康舞動畫,長幼攜手競逐虛擬「V嘩舞王丶舞后」遊戲寶座,為長者帶來初賞VR科技的驚喜,提升長者與時並進的生活質素和認知能力,並透過齊跳健康舞3D動畫培養多一種恆常運動的誘因

主辦 :  IPF資訊科技體育基金 

資助 :  社會福利署 攜手扶弱基金資助

贊助 :  IRP3丶EELEARNER

協辦 :  長沙灣天主教英文中學

            OGCIO資訊科技增潤計劃

   天主教善導小學丶秀茂坪天主教小學丶

   仁德天主教小學

支持 :  

石籬聖若望天主教小學丶博愛醫院歷屆總理聯誼會鄭任安夫人學校丶觀塘官立中學丶九龍真光中學丶樂善堂梁銶琚學校丶觀塘官立小學(秀明道)丶沙田圍胡素貞博士紀念學校丶郭怡雅神父紀念學校丶曉光護老中心丶明愛李嘉誠護老安老院丶東華三院黃祖棠長者地區中心丶香港基督教女青年會屯門綜合社會服務處丶博愛醫院戴均護理安老院丶方肇彝長者鄰舍中心丶明愛鄭承峰長者社區中心 (深水埗) 丶嗇色園可泰耆英鄰舍中心

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秀茂坪天主教小學 - 長者V嘩舞王社會服務活動  

on.cc 東網電視視頻專訪 > 點擊播放

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STEM SEED
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   刺郎博 Dr Chiro 

情意輔導

罕有吉祥物

 by Mascottist

 

03 OFFSITE 

以「體藝園嘉年華」為主的聯校公開活動

 

主要活動回顧

  

IPF 2014 年創辦「STEM SEED 種子計劃」, 完整的 STEM 創造力課程通常都會銜接一項體育社交丶藝術社交, 或其他對社區有真實價値而且有體溫的成果活動或義工服務, 並走入社區實踐, 親身體驗, 從而培養AI機械人無法取代我們的同理心丶創造力丶企業家本能, 以及有品味的生涯發展

主要活動包括 2016年首航「中學以色列初創王國之旅」, 2017年起陸續創辦「第一屆香港光雕節」丶設立「數碼港共享空間」丶創辦「環保基金資助 Ocean Walk 1.0」丶「社會福利署攜手扶弱基金資助 V 嘩長幼攜手舞動(3+1)工作坊」丶「DIY LED 舞台」丶「MoCap 太極」丶「培正 PE STEM 研討會」・・・直至2020年, 因疫情而大受困擾 ; 但光雕節丶Ocean Walk 除 2020年外仍每年持續不斷舉辦

 

隨着2023年初疫情結束後, IPF 在2023年暑假前就迅速恢復了 : 

      

  • 創辦了AIIT AI 原地三項鐵人賽 – Alpha, 並在四個月內舉辦了大埔靈風丶東九秀天丶西九長天丶粉嶺粉官等四個先驅賽站, 以及幼稚園參與小鐵人實驗活動, 共約 800 中小幼學生參與

  • 中學光雕 IT LAB 創下了學界紀錄丶製作了比中環大館光雕更大型的校舍外牆光雕

  • 在中學LED禮堂首創實驗了專業的 XR 電影虛擬製作技術 (Virtual Production)

  • 在田徑場陸運會和學校街跑等百人級戶外長跑活動復活了封存已久的晶片計時閘

  • 還有創新的 MoCap IT Lab丶AI 生成 NFT丶小學 DIY WalkApp 編程等活動

  • 創辦灣仔電車路 X FAB STUDIO 創造力教育中心, 提供個人校外進修丶專業實習丶獨立創作人實驗等職業導向活動

 

IPF 2023年亦有擔任數碼港 DELF 2023 數碼娛樂領袖論壇科創夥伴, 於第二天主場館 CyberArena 全天創辦了「體藝園嘉年華」, 包括 :

  

  • 第六屆香港光雕節

  • AIIT Alpha Grand 年終賽丶香港紀錄挑戰賽

  • XR 電影虛擬製作LIVE拍攝街站

  • IT Street 連續三天 AI 互動光雕路演丶AIIT自助健身街站

  • Smart-living Lab 連續舉辦 AI 互動自拍光雕工作坊丶AI 生成 NFT 工作坊

  • 創辦/合辦機構包括 : 數碼港丶青協丶教大丶城大 AppLab丶浸大社會工作系CBT研究團隊丶港大 SAIL 運動人工智能實驗室 HKUiT 團隊, 以及數十社商校協作夥伴

  • 體藝園嘉年華實況短片 > https://youtu.be/GmJBN4UP3cg

 

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03

2024主要活動目標

   

   

01 體藝園嘉年華

  •  第七屆香港光雕節 | 提升 AI 互動主題場景匯演

  •  AIIT Grand 年終 | 進階 AIIT Beta 技術丶社區參與 AIIT OPEN

  •  MEGA Awards | 增加 LED VFS丶XR LED VP 等大賞活動

  •  X FAIR | 前衛的目標日後公佈

   

02 DES數字經濟峰會

  • 由特區政府及數碼港主辦因疫情停辦四年後於4月復辦

  • IPF 一如既往繼續官方支持, 並支援學界免費參與, 包括原價HK$1,000的門券

    

03 環保基金資助 Ocean Walk 4.0

  • 回復傳統於四月復活節後舉行

  • 回復傳統中學遠足6公里的挑戰

  • 小學則挑戰更高難度的海洋垃圾處理方法

   

04 日後公佈

  • 陸續舉辦一系列正在申請資助或整合資源中的項目, 

 

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數碼港 DELF 2023

體藝園嘉年華

第六屆香港光雕節

AlIT AI 原地三項鐵人賽

MEGA 微創大賞

數碼港 CyberArena

IT Street・Smart-living Lab

2023 年 8月26日

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數碼港 DELF 2023

體藝園嘉年華

 

第六屆香港光雕節

AlIT Alpha Grand

MEGA 微創大賞

數碼港 CyberArena

IT Street・Smart-living Lab

2023 年 8月26日

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04

 

 

04 XFAB 

Professional Service Complex

年輕企業家 + 獨立創作人 + 青少年專業實習

 

   

包括 IPF 累積過去十年所培育的「年輕企業家」和「獨立創作人」 互動協作丶共享資源, 並且帶動「青少年人才」參與專業實習和實驗創新的機會, 特別專注 Web3.0 新經濟模型五個關鍵的元素 :

VisualizationGamificationMonetizationDecentralizationEntrepreneurship

  

即使不熟悉科技的藝術家和運動員亦可透過 X FAB 共享生態各展所長, 鬆散結盟成為人才供應鏈, 一站式對本地和海外提供多元整合的專業服務 :

01 數碼港 | Sharing Space

年輕企業家初創共享空間

02 灣仔電車路 | X Fab Studio 

X Fab Studio 設於灣仔電車路的「創造力教育中心」對在學青少年及在職成人提供以體育科技和藝術科技為核心的遊戲體驗 STEM 課程活動, 包括 :

   

01 AI 藝 STEM 校外課程

02 跨領域專業實習

03 社區服務活動實驗

  

傑出的學員有機會透過IPF主辦的大小活動參與實習, 擴闊視野, 與獨立創作人和年輕企業家互動丶協作丶結盟 ; 實習性質包括 : 前期丶後期丶幕前丶幕後丶演出作品丶助教及義工 ; IPF 2023年8月主辦的數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華由 X Fab 青少年企業家/專業實習團隊統籌丶創作丶製作 ; 除資深顧問丶專業司儀丶場刊設計外, 製作團隊及經理年齡全部不超過25歲 

    

嘉年華實況短片 > https://youtu.be/GmJBN4UP3cg

03 荃灣 | VP LAB

ArTech Eco 附屬的電影虛擬製作實驗室

參考 <ArTech Eco / VP LAB >

  

04 X FAB PRO

年輕企業家+獨立創作人 >>> 鬆散結盟一站式多元整合專業服務

  

01 專業賽事晶片計時

02 吉祥物專業演員及創作 (刺郎 Chiro)

03 CBT 認知行為治療

04 體藝節目製作 : 體藝STEM嘉年華丶專業司儀

05 專業設備/LAB方案

06 商品/APP UX設計

07 Web3.0策略性品牌行銷

MAP THE FUTURE

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專業服

數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華

由 X Fab 統籌/創作/製作

X Fab年輕企業家共享生態 : 致力社商校協作培育年輕體藝企業家和獨立創作人, 透過課程丶實習和創新實驗等, 發掘天賦丶提升與時並進的眼界, 專注 Web3.0 新經濟模型五個關鍵的元素, 包括:

Visualization丶Gamification丶Monetization丶Decentralization丶Entrepreneurship

即使不熟悉科技的藝術家和運動員亦可透過生態各展所長, 鬆散結盟成為 Web3.0 體藝人才供應鏈, 一站式對學校丶機構丶海外提供多元整合的專業服務, 包括:

   

長跑賽事專業晶片計時

Dr Chiro 刺郎 - 專業吉祥物表演

體藝節目製作體藝STEM嘉年華專業司儀

專業設備商品/UX設計策略性品牌行銷

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創造力教育中心

灣仔電車路

   

校外課程

 

 

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數碼港2期 Smart Space

青少年企業家共享空間

  

灣仔電車路 X Fab Studio

創造力教育中心 – 灣仔工作室

  

 

.

 

05 Fitness

     Anywhere 

 

以「晶片計時」及「AI」為主的全方位體適能推廣計劃

 

01 AIIT League Alpha 2023

IPF資訊科技體育基金成立至今第十年, 2014年引入專業的晶片計時技術至學界, 2018年與培正中學合辦第一屆 PE STEM 研討會, 2023年Q1採用數碼港初創技術創辦「AIIT Alpha」, 於半年內舉辦了四個先驅學校實驗賽站, 包括 : 大埔靈風丶東九秀天丶西九長天丶粉嶺官中等, 並於8月在體藝園嘉年華舉辦年終賽, 成為數碼港 DELF 2023 數碼娛樂領袖論壇第二天主場館 CyberArena 的全天活動

  

  ​

______________________      

  

02 AIIT League Beta 2024

IPF 2023年Q4與同樣設於數碼港的香港大學運動人工智能實驗室 HKUiT RoboCoach 團隊合作進階版的「AIIT Beta」, 在效能丶數據庫丶銜接體育科以及成本都有倍數的提升, 並突破性地促進了更平等的機會讓部份空間狹窄的幼稚園和社區中心亦可進行AIIT AI 原地三項鐵人自助訓練或競賽遊戲活動, 包括免費體驗版, 並策劃推動 AIIT League 中小幼 聯賽

  

  • 參考 AIIT BETA 促進平等機會的小規模活動實況短片 > https://youtu.be/94EQIwNfpfw

  • 參考 IPF 主席與香港教育大學博士近期合作發表相關的論文 :

  > https://tinyurl.com/4j79uwka

  > https://tinyurl.com/k72stppj

  > http://tinyurl.com/2tskt9e8

    

______________________      

03 AIIT OPEN

AI 體育盛事之都 - 社區參與公

IPF 2024 年與協作夥伴再進一步提倡進階的 AIIT OPEN, 由原本學界聯賽提升至社區參與的全民體育社交活動, 從而凝聚更多協作夥伴的智慧去提升全方位體適能推廣計劃的成效 

​  

​01 龍城首航賽站 + PE STEM交流會

  • AIIT OPEN 首航賽站, 凝聚協作夥伴展開協作, 提升社區參與全民體育社交活動的成效

  • 透過舉辦更刺激丶有趣和體貼的 AIIT 活動, 促進市民對運動的體驗建立愉快的印象

  • 透過良好的印象配合AIIT 免費APP的支援, 促進市民培養恆常運動習慣的興趣

  • 透過連貫舉辦的分區賽站遊戲活動設計, 提升市民進一步投入恆常運動習慣的動機

   

02 港18區分站賽

  • 延續 AIIT OPEN 首航賽站後於全港18區舉辦分站

  • 促進社會多元共融, 提升市民更愉快的生活質素

  • 提升市民和學生身心健康平衡發展, 提升抗逆能力

  • 提升學童在疫情期間大幅下降了的社交能力

  • 舒緩市民和學生近年所累積的心理壓力

  • 提升市民和學生平均的健康水平, 減低政府醫療負擔

  • 預計2024年體藝園嘉年華將包括AIIT OPEN年終賽, 讓各區選拔優秀代表隊伍競逐獎項, 並培訓啦啦隊現場打氣, 進一步提升市民培養恆常愉快運動習慣的社會氛圍

  • 推動香港「AI 體育盛事之都」的品牌形象, 從而提升香港體育科技產業的國際競爭力

   ​

03 姊妹學校網上友誼賽 

  • 全國分享以推廣恆常運動習慣的氛圍

______________________      

04 AIIT Mileage Awards

預計24/25 學年向全港中小幼學校推廣AIIT常規體育科課程方案, 包括 :

01 全方位自動呈分體適能里程獎勵計劃

  • AI自動呈分訓練和評估, 提升教師可同時照顧更多學生因材施教的效能

  • 免費版APP, 透過學生促進家長也參與在家親子一起練習運動的自助學習模式

  • 全方位AI體適能里程獎勵活動, 促進參與者隨時隨地進行體適能運動的動機

  • 支援校本組織常規聯校活動, 包括 : 

    • 中學常規體育AI聯網

    • 小學常規體育AI聯網

    • 幼稚園常規體育AI聯網

  

02 常規長跑晶片計時數據里程獎勵計劃 

  • 中小學COG 晶片計時障礙賽遊戲

03 姊妹學校網上友誼賽 

  • 全國分享以推廣恆常運動習慣的氛圍

______________________      

05 AIIT PRO

一項由碩士學生團隊提出的 AIIT for SEN 項目獲得香港中文大學 SESS 接納, 有機會獲資助社企初創, 成為我們 AIIT in SEN拓荒者 

   

IPF進一步與香港大學運動人工智能實驗室 HKUiT 團隊合作開發「雙重特殊精英AI數據驅動體育及長者復康訓練方案」, 提升特殊教育專業級的體育生涯發展, 包括三大功能領域 :

   

01 SEN 常規體育科 | 全方位自助體適能訓練方案

02 SEN Elite 體育精英專業訓練資源 | 數據驅動訓練方案

03 SEN 長者復康專業服務 | 2E(雙重特殊資優學生)職業培訓

05
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STEM IS ALL 

ABOUT PEOPLE

  

AIIT BETA

深水埗站

 

SVhk 福式「體適動能」

AI 智能運動遊戲體驗日

2023年12月21日

 

AIIT 由 IPF 創辦/主辦

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培正中學

9分鐘繞圈跑

港首間中學

所有體育堂自動計時

LCD TV 即時回饋

累積六年畢業里

since 2017年

香港浸信會

聯會小學

9分鐘

  

全港首間小學

體育堂自動晶片計

2023年

 

06 ArTech

 Complex 

 

以「VP LAB」為主的藝術科技共享生態先驅計劃

ArTech Sharing Ecosystem Pioneer Program

  

IPF 2022年率先在中學LED禮堂首創實驗了專業的VP (Virtual Production | 電影虛擬製作技術), 並於數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華連續三天示範 XR 電影虛擬製作 LIVE 拍攝街站, 首創類似的公開示範活動, 從而吸引持份者關注「藝術科技共享生態」的未來發展, 塑造東方荷里活2.0的土壤

由於過去幾年有不少中小學已安裝大型LED幕牆與學校禮堂, IPF 2024年創辦「ArTech Eco 藝術科技共享生態先驅計劃」, 致力促進中小學關注產業化(職業導向)的「藝術科技」教育, 包括善用LED禮堂的既有資源, 結合前所未有的 AI 新技術, 涉獵專業級的電影虛擬製作技術」 培訓

 

另一方面亦創建 VP LAB 的實體場地, 讓所有學校或機構可以共享專業昂貴的設備和技術支援, 從而促進更平等的機會讓人人都有可能透過 VP LAB 共享資源出產專業的作品, 並凝聚前衛的藝術家和設計師丶 不同領域的 ArTech 工程師獨立創作人丶Web3.0去中心化長尾企業家丶中小學專業實習生以及雙重特殊SEN精英等互動協作, 即使不熟悉科技甚至厭惡科技的藝術家亦可透過 VP LAB FAB 共享生態各展所長結盟成為人才供應鏈, 一站式對本地和海外提供多元整合的專業服務