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SENSTEM
AI・ArTechs・SporTechs
SEN STEM
VR另一
個我
先驅實驗課程
沙田公立學校
AI@SEN-STEM
調節主流體藝STEM的「師生比例」以銜接不同程度的特殊學習需要,主流學校和特殊學校 SEN STEM 課程可按不同程度和校本需求專屬設計
AI 迅速發展,融合體藝STEM能「迅速回饋」看得⾒的光影視聽和體育活動成果,不但有助提升學⽣⾃主學習的興趣,更有助幼兒⼂ SEN和2e(雙重特殊資優)學生突破讀寫和藝術能⼒的局限⼂釋放潛能,實踐⼀些過往意想不到的成果,運用AI⼂透過影像進⾏創作⼂設計⼂簡報⼂說一個故事,將抽象的概念和個人的感受,視覺化表達 (Visualization)
SEN STEM 透過「看得⾒」的體藝成果活動,讓家⻑及持份者亦可理解 SEN兒童如何適當地運⽤AI科技去提升,從⽽更有效地⽀持兒童全方位學習⼂釋放潛能,擴闊⽣涯發展的視野,及早適應全球產業的轉變
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資訊科技體育基金
ICT-In-Physical Education Foundation

OTC
外向型主題校園
@AI社創科技
Outward Theme Campus @ AI Social Innovation Tech
I
晶片計時長跑

Spo
R
T
T
E
C
H
Timing Chip・Race Management・HEA Run

25/26推薦
雙頻RFID晶片計時閘


HR1M
跑9專屬|簡約版
單氈丶80晶片 (全校輪換共用)
保用期內免費支援一次千人賽事
一筆過採購HK$49,980起
無月費丶年費,教師專業培訓
十年學界獨家・1/4田徑男D1已採納
限時計圈 : 全校體育堂9分鐘跑
限圈計時 : 校本千人街跑丶陸運會 (可租借晶片)
數碼管理 : 權威驗證, 避免師生丶家長爭議
1人操作丶1分鐘啓動丶實時顯示丶Excel 報表
HR2X
標準入門版
2張天線地氈丶500晶片
保用期內免費支援2次千人賽事

健康長跑™
雙頻RFID晶片計時閘
系統結構 : 主機 + 天線地氈 +
電腦軟件 + 計時晶片


首創SEN「晶片計時樓梯跑」
三水同鄉會劉本章學校
香港教育大學考察
郭禮賢博士 Percy | 香港教育大學 教育政策與領導學系
黄浩怡博士 Wendy | 香港教育大學 健康與體育學系
首間特殊學校
RFID晶片計時6/9分鐘繞圈跑
三水同鄉會劉本章學校
2024年
首間恆常體育堂9分鐘跑
RFID晶片計時繞圈
天主教慈幼會伍少梅中學
2025年
十年學界獨家
健康長跑
專業「雙頻RFID」晶片計時閘
RFID為世上主流長跑賽多年認可的計時技術
11年獨家香港學界經驗・1/4田徑男D1中學採用
・ 教師「1:全班/全校」9分鐘/1609/長跑賽 數碼評估
・ 百人 街跑丶晨跑丶越野跑丶田徑場陸運會
・ 千人 戶外長跑丶慈善步行丶環區跑
・ HEA跑 Run For Food 慈善賽 - Happy Ever After
學界專屬方案 : 一人操作丶一分鐘啓動軟件
・ 自動 : 限時計圈(9分鐘)丶限圈計時(田徑賽)
・ 即時 : 電腦屏幕 及 HDMI大電視分牌顯示丶Excel 記錄
・ 校本 : 千人級賽事中小學知識轉移 x 專業技術支援
・ 可日租 : 額外晶片丶天線地氈丶計時閘丶吹氣拱門丶發電機
・ 避免師生丶家長因人手計時而產生無科學數據支持驗證的爭議
救恩書院
75周年大埔公里街跑@300人- 2025
大埔三育中學
科學園4公里2點計時@700人- 2025
香港培正中學 泰坦地底天線
首間中學體育堂9分鐘晶片計時 - 2017
東華三院黃笏南中學
體育堂天台定距繞圈 - 2020
順德聯誼總會胡兆熾中學
田徑場實習教室 - 2025
八鄉障礙賽 兩點晶片計時
四人一隊每5分鐘一槍連續5小時 - 2024
II
AI原地三項鐵人

AIITAI原地三項鐵人
2024年
香港
中文大學
社企基金得獎
NetsDot
SEN AIIT
IPF培育初創社企

SEN AIIT AI 運動體驗日
黃大仙站 (精華)
香港特殊學習障礙協會
2024年4月28日
NetsDot 製作
社區 AIIT 深水埗站
SVhk 福式「體適動能」
AI 智能運動遊戲體驗日
2023年12月21日
NetsDot 製作

III
STEAM DAY
STEAM DAY/工作坊-SEN
特殊學校丶社區中心丶庇護工場 @每節20分鐘~1.5小時
1節動手體驗 (4~12人)
・ AI 另一個我
・ AI 作曲家
・ 光雕小裝置
・ 家長AI素養
1節大空間VR (60~100人)
・ 秦兵馬俑 (粵/普/英)
・ 熊貓進化史 (普)
・ 趣味主題 (普)
3節動手PBL (4~20人)
・ AI KOL
・ AI 虛擬歌手
・ AI 音樂電影
・ 光雕裝置
・ 概念產品AI設計圖
5天AI夏令營 (20~60人)
・ 光雕地標
・ LED禮堂XR短片
4節免費活動 (~10人)
・ AI 唱家班 (長幼攜手3+1節)
HEA跑嘉年華 (60~200人)
・ 環校吹氣障礙賽
體藝科技攤位
・ AI 另一個我
・ AI 作曲家
・ AI KOL
・ 光雕小裝置
・ 大空間VR歷奇 - 熊貓進化史
・ XR劇照DIY (LED禮堂)
・ AI MoCap
・ 3D頭像掃描
・ 迷你HEA跑
・ 扭波波 (長者社企)
・ 面部彩繪 (長者社企)
・ Cosplay
・ 吹氣拱門及嘉年華裝飾
IV
常規AI插件
常規AI插件
全級~全校@視藝丶音樂丶體育丶IT丶科學丶中丶英丶數
適合『智』啓學教教育津貼
運用普及和免費AI工具,讓全校學生皆可於不同KLA常規課程中,學習「AI視覺化表達」基礎技能 (AI Visualization),進行創作丶設計丶簡報丶說一個「看得見」的故事按不同程度的特殊學習需要而專屬設計課程,通常每班4~8星期,每星期一次連堂:
-
AI主題
-
AI 另一個我
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AI 作曲家
-
-
適合科目
-
按不同程度的特殊學習需要而專屬設計課程
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視藝丶音樂丶體育丶IT丶科學丶中丶英丶數丶校本訂製
-
小3~中6,每班4~8星期,每星期一次連堂
-
初小先驅
AI歌手OLE
香港浸會大學
附屬學校
王錦輝中小學
初中
AI歌手1節
Tasting
V
AI創作

A
R
T
T
E
C
H
AI創作
運用適當的進階AI工具,結合「設計思維」創作AI生成視聽內容,為研習成果說一個「看得見」的故事,設計實際應用的場景;主流及特殊學校,按不同程度的特殊學習需要而專屬設計課程;通常每班4~20人,小3至中6,每節1.5~2小時:
-
PBL課程:4~6節
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AI YouTuber丶AI 司儀
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AI 虛擬歌手
-
-
PBL課程:8~10節
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AI 廣告片
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AI 製片 (劇情短片)
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AI 音樂電影 (音樂劇情短片)
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PBL課程:12~18節
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AI@3D光雕
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AI@XR音樂電影
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校內活動
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校園光雕表演
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音樂電影節
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禮堂首映暨頒獎禮
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延伸活動:1~2節
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體驗工作坊 x 1~2節 x 1.5小時
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AI 另一個我丶AI 作曲家
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大空間VR探索
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歷史丶自然丶科學丶趣味主題
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教師培訓 (教師科目不限)
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每個單元1節 x 1.5小時
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家長參與AI學習及家教
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每個單元1節 x 1.5~2小時
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校際活動
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香港光雕節
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AI唱家班
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XR音樂電影節
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HEA跑 Run For Food
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Creative Fair
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周邊活動設計
於一個PBL成果分享活動當中,增潤周邊活動/產品設計,為抽象的理念和構思,說一個「看得見」的故事,提升受眾「有體溫」的體驗,2~4節 x 1.5~2小時:
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關鍵元素
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藝術設計 : 廣告牌丶廣告片丶主題曲丶單張丶海報丶電子橫額丶指示牌
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提升認知 : AI YouTuber (KOL) 導賞/影評/開箱丶司儀台詞
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增潤體驗 : 1:1 原型樣品DIY丶特殊顯示模式丶藝術擺設
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品牌形象 : 角色劇照丶團隊造型照丶片頭序幕丶片尾特輯/彩蛋丶品牌裝飾
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慈善賽事 : 拱門丶賽制丶數據應用丶現場分牌丶網上分牌
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其他應用
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為一個考察丶探索丶社區遊蹤丶VR體驗等,延伸一個分享活動 :
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北都發展城鄉關係丶社區50年古往今來的故事丶探索社區小店微行動
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VR主題探索 : 秦始皇丶中華文化丶金字塔探險丶環球歷史藝術
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AIVID
AI Creatives
AI 廣告片
eeLearner
ASIC AI社創校園
AI 歌手
R1S2小姐
2023年
SEN STEM
VR另一
個我
先驅實驗課程
沙田公立學校
2024
AI KOL
YouTuber
DIY AI YouTuber
說一個故事
分享一份感受
2026
AIVID
AI Creatives
AI音樂電影
我的學校
沙田蘇浙公學
2026年
AIVID
AI Creatives
AI短片
我的光雕
香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學
2026年
AIVID
AI Creatives
AI短片
簡介光雕
香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學
2026年
AIVID
AI Creatives
大空間VR探索
探秘塵封的帝陵
兵馬俑(粵/英)
熊貓進化史丶絲綢之路丶文化丶歷史丶自然丶科學丶趣味
到校100~200人12x8~15米場地
來訪30人起
AI@3D電影
MAP THE
FUTURE
光雕
初階課程
早期光雕@特殊教育
AI@XR電影
MAP THE
FUTURE
先驅小學
AI@XR電影
製作花絮
大埔舊墟
公立學校
2025
AI@XR微電影
5天夏令營
@OneNorth
主題 : 北都發展的
城鄉關係
SVhk遊樂道主辦
・48名小學生分6組
・專訪居民、AI創作
・6套XR短片製作
2025暑假
AIVID
AI Creatives
大空間VR探索
探秘塵封的帝陵
兵馬俑
中華文化丶歷史丶自然丶科學丶趣味主題
2026年
VI
動手AI設計
運用進階的AI工具,結合「設計思維」動手製作一個「有體溫」的產物;主流及特殊學校,按不同程度的特殊學習需要而專屬設計課程,通常每班12~20人,小1~2至中5~6,每節1.5~2小時:
Designer Chair 1:1
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動手1:1設計原型+展覽周邊製作
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PBL課程框架:8~12節,節數視乎程度而設計
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分組設計丶Pitching,選拔代表作,外判80%完成度的 1:1 Prototype
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全班動手加工20%完成 1:1 Prototype
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展覽周邊活動設計:為抽象的理念和天馬行空的構思說一個「看得見」的故事,提升受眾「有體溫」的體驗,e.g. 短片丶AI YouTuber丶特殊顯示模式
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成果活動:
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綜合展覽:代表作1:1原型+所有各組概念設計
校際活動:AI工匠獎丶Creative Fair 香港創藝節
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原型設計 1:1
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動手1:1設計原型+展覽周邊製作
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設計主題
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拯救海洋 Save The Ocean
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概念設計 Concept Design
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PBL課程框架類似 Designer Chair 課程框架:8~15節,節數視乎程度而設計
AIVID
動手AI設計
移動式大型
光雕投影系統
eeLearner
ASIC AI社創校園

AIVID
AI Visualization In Design-thinking
AI視覺設計思維
AIVID™ 先驅課程
Designer Chair
Designer
Chair
@HKDC
香港設計中心
DX HUB
香港浸會大學
附屬學校
王錦輝中小學
2025年
AIVID
動手AI設計
Designer
Chair 1
大埔舊墟公立
學校(安祥路)
2026年

AIVID
動手AI設計
Designer
Chair 2
大埔舊墟公立
學校(安祥路)
2026年
AIVID
動手AI設計
Designer
Chair 3
大埔舊墟公立
學校(安祥路)
2026年

PRODUCT
DESIGN
Concept Design e.g.
ECO SHOWER + GUX APP
+ Water Saving Campaign





















