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VR另一個我

長者健康舞外展義工活動

街舞 BATTLE 嘉年華

 

創作總監

Mr. Vincent Yip

HK ICT AWARDS 2017 金奬

動畫電影及娛樂類別

STEM SEED 種子計劃

資訊科技體育基金

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VR另一個我

長者健康舞外展義工活動

學生由VR觀眾變成創作人

 

涉獵手提3D掃描丶3D數碼模型丶3D動畫技術丶雲端VR技術 ; 分組協作DIY自己面孔的<另一個我>街舞動畫角色, 設計自己喜愛的服飾形象丶獨一無二的舞步動作, 製作3D/VR動畫短片

 

然後, 帶備全套移動裝置前往長者社區, 長幼攜手DIY長者健康舞VR動畫角色, 激勵長者戴上VR眼鏡與<另一個虛擬的我>一起健康舞, 搞笑競逐<舞王丶舞后>寶座

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標準6節課程 活動大綱

   

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標準6節課程 涉及技能

   

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標準6節課程 資源安排

   

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V長幼攜手舞動工作坊

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社會福利署攜手扶弱基金資助

400學生 300長者 免費受恵

主辦

資訊科技體育基金

STEM SEED 種子計劃

資助

社會福利署

攜手扶弱基金

贊助

IRP3

EELEARNER

協辦機構 (排名不分先後)

未來學校聯盟 。 天主教善導小學

秀茂坪天主教小學 。 仁德天主教小學​

長沙灣天主教英文中學 OGCIO 資訊科技增潤計劃

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STEM SEED
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  • 學習DIY一個自己面孔的 <另一個我> VR動畫

  • 外展與長者攜手DIY <另一個VR長者>

  • 開心競逐VR舞王舞后遊戲寶座

秀茂坪長者V嘩舞王  

秀茂坪天主教小學 

身體力行的外展活動

on.cc 東網電視專訪>

何文田長者V嘩舞王 

觀塘官立小學

身體力行的外展活動

活動實況短片

V嘩長幼攜手舞動工作坊

東方日報

 

秀茂坪天主教小學 

以人的需要而身體力行實踐

STEM全方位學習 | 長者健康舞社區實踐服務

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社會福利署攜手扶弱基金資助

V嘩長幼攜手舞動工作坊

計劃目的

醫學界有寵物醫生為病人帶來神奇的療效,<V嘩 長幼攜手舞動工作坊> STEM全方位學習 – 長者健康舞社區服務計劃,透過青少年天賦的活力和有趣的VR移動新科技,讓20所學校共400名學生涉獵共4節有趣的 <VR另一個我> STEM課程,學習由VR觀眾變成創作人;

並學以致用帶領20所長者中心共300名長者參與部分製作的過程,一起DIY擁有長者面孔的VR健康舞動畫,長幼攜手競逐虛擬「V嘩舞王丶舞后」遊戲寶座,為長者帶來初賞VR科技的驚喜,提升長者與時並進的生活質素和認知能力,並透過齊跳健康舞3D動畫培養多一種恆常運動的誘因;

 

同時,學生也透過貼地的實踐活動建立青少年也有能力肩負重任服務社區的使命感,與受眾面對面體驗回饙社區所帶來的正能量,培養有體溫的STEM全方位學習氛圍

計劃主要在2019年1月至9月期間進行

400學生 300長者 免費受恵

V嘩工作坊分為兩個部分

  

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第一部分

20名學生透過4節 1.5小時的 <VR另一個我> 課外課程,涉獵新一代3D掃描裝置丶專業級的3D動畫和雲端VR技術,分組互相協助DIY擁有自己面孔的 <另一個我> 健康舞動畫和短片。

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第二部分

課程最後一節為外展實習,由義工協助下帶備移動裝置前往區內長者社區中心,舉辦一項 <VR另一個長者> 長幼攜手V嘩舞動工作坊,由學生團隊協作設計活動的佈置丶流程和遊戲賽規,為長者掃描3D頭像,長幼一起選擇3D服飾型象丶動畫舞步編排,攜手製作另一個活力四射的VR長者;​然後載上VR眼鏡體驗自己有份打造的「另一個我」,活動能力較佳的長者可賞試「我和另一個我」虛擬共舞,合作帶動現場齊跳健康舞運動,長幼攜手分組競逐「V嘩舞王丶舞后」寶座。義工可協助長者將「另一個我」分享至親友的手機同步分享喜悅,提升長者倫理生活的樂趣。

關於VR

VR虛擬實境技術 (Virtual Reality ) 結合了電腦圖像、電腦仿真、人工智能、傳感器、顯示、網路及新媒體藝術等技術的模擬系統。VR 利用電腦模擬三維空間的技術, 產生一個虛擬的視覺感官環境, 讓使用者感覺彷彿身歷其境。而電腦亦可感應使用者的動作和位置的移動,並立即進行複雜的運算,及時傳回精確的三維影像,讓使用者沒有物理性的限制地觀察三維的事物,產生十分真實的動態臨場感。

IPF ICTINPE STEM SEED

 

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STEM SEED 授權一站式 <科技裝置服務營運商> : 獲認可的專業丶服務丶格價以及對教育承擔的態度, 保障課程所涉獵的軟硬件供應能無縫銜接課程的需要, 有助學校靈活發展, 以有限的資源去照顧最可能多的學生

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Panasonic 歷史過百年, 總部設於大阪, 有多項深遠影響我們生活的發明, 包括電飯煲 ; 創辦人 松下幸之助先生 有 <管理之神> 的美譽, 並有多本著作 ; 相信 Panasonic 是世上出產最多電器品種的公司, 是對未來 IoT 物聯網生態最具影響力的公司之一

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資訊科技體育基金

ICT-in-Physical Education Foundation

HK section 88 NGO #91/15045

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