
創作總監
Mr. Vincent Yip
HK ICT AWARDS 2017 金奬
動畫電影及娛樂類別
STEM SEED 種子計劃
資訊科技體育基金

標準6節課程 活動大綱


標準6節課程 涉及技能

標準6節課程 資源安排




社會福利署攜手扶弱基金資助
V嘩長幼攜手舞動工作坊
計劃目的
醫學界有寵物醫生為病人帶來神奇的療效,<V嘩 長幼攜手舞動工作坊> STEM全方位學習 – 長者健康舞社區服務計劃,透過青少年天賦的活力和有趣的VR移動新科技,讓20所學校共400名學生涉獵共4節有趣的 <VR另一個我> STEM課程,學習由VR觀眾變成創作人;
並學以致用帶領20所長者中心共300名長者參與部分製作的過程,一起DIY擁有長者面孔的VR健康舞動畫,長幼攜手競逐虛擬「V嘩舞王丶舞后」遊戲寶座,為長者帶來初賞VR科技的驚喜,提升長者與時並進的生活質素和認知能力,並透過齊跳健康舞3D動畫培養多一種恆常運動的誘因;
同時,學生也透過貼地的實踐活動建立青少年也有能力肩負重任服務社區的使命感,與受眾面對面體驗回饙社區所帶來的正能量,培養有體溫的STEM全方位學習氛圍
計劃主要在2019年1月至9月期間進行
400學生 • 300長者 • 免費受恵

V嘩工作坊分為兩個部分

第一部分
20名學生透過4節 1.5小時的 <VR另一個我> 課外課程,涉獵新一代3D掃描裝置丶專業級的3D動畫和雲端VR技術,分組互相協助DIY擁有自己面孔的 <另一個我> 健康舞動畫和短片。

第二部分
課程最後一節為外展實習,由義工協助下帶備移動裝置前往區內長者社區中心,舉辦一項 <VR另一個長者> 長幼攜手V嘩舞動工作坊,由學生團隊協作設計活動的佈置丶流程和遊戲賽規,為長者掃描3D頭像,長幼一起選擇3D服飾型象丶動畫舞步編排,攜手製作另一個活力四射的VR長者;然後載上VR眼鏡體驗自己有份打造的「另一個我」,活動能力較佳的長者可賞試「我和另一個我」虛擬共舞,合作帶動現場齊跳健康舞運動,長幼攜手分組競逐「V嘩舞王丶舞后」寶座。義工可協助長者將「另一個我」分享至親友的手機同步分享喜悅,提升長者倫理生活的樂趣。

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Panasonic 歷史過百年, 總部設於大阪, 有多項深遠影響我們生活的發明, 包括電飯煲 ; 創辦人 松下幸之助先生 有 <管理之神> 的美譽, 並有多本著作 ; 相信 Panasonic 是世上出產最多電器品種的公司, 是對未來 IoT 物聯網生態最具影響力的公司之一
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